很多玩过一段时间德州的玩家,喜欢打得紧,认为紧就一定能赢,当然,这是一种策略,但实际上这也是一种漏洞,这种漏洞的针对对象是那些傻凶玩家,如果对方只是凶但不傻,我们的漏洞也许就真的是漏洞。
我们先定义一下什么叫漏洞,漏洞也可以叫做不平衡策略,那么平衡策略的简单解释就是以标准且正确的比例去分配诈唬和价值。标准就是GTO,目的永远是正确。
漏洞就是以不标准的比例去分配诈唬和价值,那么这里就要找到一个点,唯一点。也就是说我们要做的就是用不标准但是正确的比例去分配诈唬和价值。

假设,对面翻前加注频率很高,翻后无脑开3枪,GTO基本上会建议我们在一般情况下用顶对+去防守,中对抗2枪,底对抗1枪,然后set和强抽牌可能会raise,混合一些空气等等,反正就是给你每一个环节都安排好,你拎包入住就行。
这是平衡策略,你这样防守你是不会有漏洞让对方捕捉到然后对你展开无限次攻击。但是你长期也赢不了,面对这种乱搞的鱼,你也赢不了。
但是如果我们做一下调整,我们中对+全部选择call到底,底对,强抽或者其他垃圾范围统统raise打弃牌率,这样我们的漏洞就出来了,我们raise范围太差,对面只需要再reraise回来我们就被剥削了。但是没关系,我们只要可以赢那条鱼就可以了。
大家可能会有一个误解就是,我打稳一点我就能平衡,其实所谓的稳一点就叫漏洞,德州游戏中最简单的策略不是蹲牌,而是GTO,蹲牌也是一种漏洞策略,本质上和那些乱搞的鱼没区别都在偏移,只不过蹲牌不容易被剥削而已。
总结:“平衡”是为了保护自己,“不平衡”(针对对手的)是为了盈利。所以漏洞越大反而越能盈利。

