随着目前AI技术的不断成熟和应用,各行各业都在被慢慢占领,德州游戏也不会例外,那么像我们这样手动打线上德州的群体还有存在的意义和必要吗?
说实话,我自己也在不断学习和理解AI,在我看来AI毋庸置疑是趋势,但是手动打牌也具有不可替代性。

现在我上桌前,老板可以告诉我,那个用发哥搓牌头像的是条大鱼,只要被偷一把鸡或者被BB一把,他就会上头,什么牌都call 3bet。
就这个信息目前还很难传递给AI让他做出对应的决策,他可能要跟这个大鱼对抗很多次之后,也只能通过统计频率来判定他的倾向然后做出一些策略的调整。
但是对我们来说,我只要偷他一个鸡,然后秀牌给他看。在发现他有情绪后,我拼命用成牌下重注来寻找价值就基本可以实现利益最大化,当然如果可以选择座位的话我们还可以选择一个他后面的位置。这属于非对称信息处理能力。
在线上德州游戏中,难免会遇到有伙牌的现象,在目前AI的视角中只能把每个对手作为独立的个体去分析,很难去考虑对手与对手之间的关系,这种关系包括是否有联通,或者是否有友情牌倾向,或者是否有仇恨,以及是否有演戏打广告牌嫌疑,这可以理解为人类的跨维度线索整合+情境化行为判断+隐性社交信号识别。
人类在牌桌上的竞技过程中可以即时捕捉各玩家的心理状态,谁处于水上保利状态,谁在找机会回水状态,都可以感受,包括桌上的人的聊天行为,也可以进行内容分析,同时也可以通过聊天去干扰迷惑对手,这是人类的临场心理博弈能力。
所以也许AI也在不断进化学习,但是人是感情的动作,一切与情感有关的内容AI很难完全替代人类,德州也不仅仅是技术和逻辑的游戏。

